影響《問道》加點方式的屬性——速度

今天我想說的就兩個字——速度,速度不一定是回合製遊戲中最重要的一個屬性,但絕對是遊戲中影響到戰術跟加點方式最大的一個屬性。我這裏說的影響大並不是指越快越NB,而是每種不同定位的人都應該找到一個適合自己的速度。

舉個最簡單的例子吧,在單P中全力能輕鬆克製全敏,而1敏3力打全力優勢卻很大,2敏2力在很多人眼中的垃圾加法,這樣的人打1力3敏卻是很克製,正因為單P有了這樣的局限性,個人認為遠不如團P來的好玩,人越多P起來就越亂,一個好的隊伍,其中某人自身的不足可以由其他人補,而一個不懂得配合的隊伍,也許幾個人都有同一個弱點,造成被人完全打得毫無還手之力。

問道2年多來發展史正好也驗證了這點,在遊戲最初的時間裏,無敏人跟全敏人都被認為是垃圾加法,速度慢的容易害人又經常會出不了手而被認為是垃圾,1敏3靈或者3力的打手滿大街都是,速度比普通怪快傷害也比較客觀,而漸漸的人家在PK中發現了體跟敏的作用,於是全體水跟2敏以上的金出現了,又漸漸的從高敏發展到了全敏,越來越追求速度,而全體這種另類的加法卻因為練級刷道不方便而沒落了,當大家速度達到一定極限後,大家又想出了幹脆全部放棄速度的全靈或者全力,那麽誰又能保證,在不久的將來也許就會流行起來最原始的1敏人呢?

在人物的四種基本屬性裏麵,力、靈、體都是很實際的,有一點就會強一點,但是敏這個屬性卻是十分抽象,多100點速度是比對方先出手,多1000速度同樣也是比對方先出手,理論上來說打500速度的人時,3000速度和600速度的人並沒有任何區別,但是每個人升級都隻有4點可以加,如果說600速度=3000速度的話,那麽600速度在其他各個方麵都必定遠遠強過3000速度的人,在這種特定的條件下,什麽JP裝備首飾,什麽速度不速度的,都是沒有用處的,但是PK的始終是人,而不是機器,人跟機器的區別就在於機器隻能一味的簡單的去計算數據,而人卻能根據各個不同方麵的情況活用戰術,打這個人也許我應該先去封,打那個人我直接秒,所謂速度對每個人來說都很重要,直接關係到這個人物的定位,但是並不是隻要一味追求快,或者一味追求慢才是真理,團P不是一個人,要有配合有戰術才行,敏火隊也好,全體隊也罷,都隻是一個戰術而已,按戰術來說,沒有絕對無敵的,隻有相對比較好的,但是弱點都是肯定存在的,我們所要做的,就是盡力去尋找一個比較全麵的戰術係統,讓弱點最小化,並不是一味的去追求速度,或完全放棄速度,至於說封手就是要速度快,這種說法真的很片麵。至少我是這麽覺得,你覺得呢?

相關閱讀
站內推薦
  • DNF泰波爾斯過關技巧匯總,熟悉這些輕鬆過鳥背

    DNF泰波爾斯過關技巧匯總,熟悉這些…

    Hello,大家好,自泰波爾斯副本上線以來,可以說是95版本最重要的副本了,不論是對老玩家還是新玩家,打泰波爾斯都是製作95A裝備的重要途徑。不過對於泰波爾斯的機製等很多玩家依然不熟悉,來看下DNF泰波爾斯過關技巧…

  • 魔域攻略大全開三寵任務,三寵任務怎麽做

    魔域攻略大全開三寵任務,三寵任務…

    隨著三寵能力研究的深入,研究員們發現原來前麵發現的古代神器的真實作用是解開人體內原本就存在的英雄之力,再借助英雄之力衝破體內的三寵封印;而實際上解開英雄之力是可以有其他替代方法的,這就是完成被稱為靈魂儀…

  • 《暗黑血統3》 新手實用技巧與商店係統功能介紹

    《暗黑血統3》 新手實用技巧與商店…

    在《暗黑血統3》中,玩家如果多掌握一些技巧,就可以少走一些彎路。接下來小編給大家帶來的是《暗黑血統3》新手實用技巧心得,希望對各位玩家有所幫助。1:在麵對任何小怪的時候一定要有打boss的心態,能單幹絕不群毆…

  • 《暗黑血統3》阿布拉西斯位置與BOSS打法

    《暗黑血統3》阿布拉西斯位置與BO…

    本次《暗黑血統3》相較於前作有了不小的變動,坐騎係統不僅被取消,同時怪物的難度更高,解謎部分也相對變少。下麵小編帶來了《暗黑血統3》全流程與BOSS打法圖文攻略,卡關了記得來看看哦。遊戲介紹砍殺動作冒險遊戲《…